extends 基础弹窗类

func _ready():
	var close_button = $MarginContainer/VBoxContainer/MarginContainer/Button
	close_button.pressed.connect(leave_cybercafe)

func leave_cybercafe():
	var random_add_cash = _random_number(10) + 1
	GameCore.add_cash(random_add_cash)
	var 事件:Dictionary={
		type="normal",
		message="感谢电信改革，可以免费上网! 还挣了美国网络广告费%d元，嘿嘿!" % random_add_cash
	}
	GameViewManager.打开弹窗("事件",事件)
	GameCore.game_core_updated.emit()
	关闭()

# 生成一个范围在[0,max_value)内随机数。
func _random_number(max_value: int) ->int:
	return randi() % max_value
